มั่นคงชัยชนะ! คู่มือยอดศักดิ์ สู้กับ Plants vs. Zombies

    เกมหลักในชุด

    1. Plants vs. Zombies (2009):
      • ผู้เล่นป้องกันบ้านของตนโดยใช้พืชเช่น Peashooters, Sunflowers และ Wall-nuts ต่อสู้กับหลายชนิดของซอมบี้.
      • มีการเล่นเกมที่เกี่ยวข้องกับการเก็บ "แสง" เพื่อปลูกป้องกัน โดยแต่ละระดับจะนำเสนอพืชและซอมบี้ใหม่
      • มีคุณสมบัติเช่น Adventure Mode, มินิเกม และ Zen Garden สำหรับการเล่นเล็กน้อย
      • ได้รับเสียงวิจารณ์ด้านแนวเพลิง รูปแบบศิลปะ และกลยุทธ์ที่น่าติดตาม จึงกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดของ PopCap
    2. Plants vs. Zombies 2: It’s About Time (2013):
      • นำเสนอการเดินทางทางเวลา โดยมีระดับที่ตั้งอยู่ในยุคประวัติศาสตร์เช่น Ancient Egypt, the Wild West และ Jurassic Period
      • เพิ่มกลยุทธ์ใหม่เช่น Plant Food สำหรับสร้างพลังชั่วคราว และพืช/ซอมบี้ที่มีลักษณะเฉพาะของแต่ละยุค
      • แบบ Free-to-play มีการซื้อของด้วยเงินจริง โดยให้กำลังเล่นที่มากกว่าเกมตัวแรก
    3. Plants vs. Zombies: Garden Warfare Series:
      • ชุดเกมสไลค์ออฟเกมยิงที่มีมุมมองทางขวาง
      • ผู้เล่นเลือกที่จะควบคุมพืชหรือซอมบี้ในการต่อสู้แบบมัลติเพลย์เวอร์ หรือภารกิจเดี่ยว
      • รวมแนวเพลิงและการต่อสู้ด้วยกลยุทธ์ที่มีลักษณะของแต่ละชนิดตัวละคร

    กลยุทธ์การเล่นเกม

    • เกมเล่นบนแนวตารางแบ่งออกเป็นช่องทางที่ซอมบี้เข้ามาจากด้านขวายไปทางบ้านของผู้เล่น
    • ผู้เล่นใช้ "แสง" ในฐานะสกุลเงินเพื่อปลูกป้องกัน; แสงสามารถสร้างโดยพืชเช่น Sunflowers หรือเก็บระหว่างระดับช่วงวัน
    • แต่ละพืชมีลักษณะทางการโจมตีหรือการป้องกันเฉพาะที่ (เช่นการยิงโจมตีหรือชะลอซอมบี้)
    • ซอมบี้มีชนิดหลากหลายที่มีลักษณะเฉพาะและจุดอ่อน (เช่น Balloon Zombie ขึ้นบนสิ่งของที่สูง แต่สามารถต่อต้านด้วย Cactus)

    การพัฒนาและเหลือทิศ

    • ออกแบบโดย George Fan ในฐานะเกมต่อต้านที่มีการป้องกันโดย Insaniquarium (2001)
    • เป็นแรงบันดาลใจจากเกมเช่น Magic: The Gathering และ Warcraft III รวมทั้งภาพยนตร์เช่น Swiss Family Robinson
    • ได้รับเสียงวิจารณ์ด้านความเข้าถึงง่ายง่ายของเกมทั้งสายผู้เล่นและผู้เล่นที่มีประสบการณ์
    • ชุดเกมได้ขยายตัวเข้าสู่หนังสือการ์ตูน สินค้าเครื่องประดับ และการดัดแปลงทางสื่อที่เกี่ยวข้อง

    การรับบทวิจารณ์

    Plants vs. Zombies ตัวแรกได้รับเสียงวิจารณ์ทั่วไปสำหรับกลยุทธ์ที่น่าประทับใจ แนวเพลิง และเสียงตะลุกตะลาม มีความเป็นเกมที่ดีที่สุดของยุคของเขา และได้รับรางวัลหลายรางวัล ส่วนเกมตัวต่อมาก็ได้รับเสียงวิจารณ์ด้านการทำเงินด้วยแนวทาง Free-to-play