プラントウォーズの究極ガイドで戦略を極めろ!
シリーズの主なゲーム
- Plants vs. Zombies (2009):
- プレイヤーはPeashooters、Sunflowers、Wall-nutsなどの植物を使って、様々な種類のゾンビに対抗し、自宅を守ります。
- ゲームプレイは「太陽」を収集して防衛植物を植えることで、各レベルで新しい植物とゾンビが登場します。
- アドベンチャーモード、ミニゲーム、カジュアルプレイのための禅庭園などの特徴があります。
- ユーモア、アートスタイル、魅力的なメカニクスが高く評価され、PopCapのベストセラーの1つとなりました。
- Plants vs. Zombies 2: It’s About Time (2013):
- 時間旅行が導入され、古代エジプト、ワイルドウェスト、ジュラシック時代などの歴史的な時代に設定されたレベルがあります。
- 時間旅行用のPlant Foodなどの一時的な強化効果や、各時代に特化したユニークな植物/ゾンビが追加されています。
- フリープレイでインアプリ購入が可能で、オリジナルよりも拡張されたゲームプレイが提供されています。
- Plants vs. Zombies: Garden Warfare Series:
- サードパーソンシューターゲームプレイを特徴とするスピンオフシリーズです。
- プレイヤーは植物やゾンビのどちらかを選択して、マルチプレイヤーバトルやソロミッションを行います。
- ユーモアとアクションを組み合わせて、各キャラクター種類に対応するクラスベースの能力があります。
ゲームプレイメカニクス
- ゲームは右側からプレイヤーの家に向かって進むゾンビが接近するグリッドに分割されたレーンでプレイされます。
- プレイヤーは「太陽」を通じて防衛植物を植える通貨として使用し、太陽花などの植物で太陽を生成したり、昼間のレベルで収集することができます。
- 各植物には特定の攻撃や防衛能力(例えば、プロジェクトルーを発射したり、ゾンビを遅らせる)があります。
- ゾンビは様々な種類があり、ユニークな特徴や弱点(例えば、バルーンゾンビは障害物を越えて浮遊できますが、キャactusで対抗できます)があります。
開発と遺産
- George Fanによって設計され、2001年のInsaniquariumの防衛指向の続編として作成されました。
- Magic: The GatheringやWarcraft III、Swiss Family Robinsonなどの映画などにインスパイアされています。
- キャリアルとハードコアのプレイヤー両方にアクセスしやすいとして広く高く評価されました。
- フランチャイズはコミック、商品、クロスメディアアダプテーションに拡張されました。
批評の反応
オリジナルのPlants vs. Zombiesは革新的なゲームプレイ、ユーモア、サウンドトラックが高く評価され、その時代の最も良いゲームの1つとされ、多数の賞を受賞しました。その続編も好評を博しましたが、フリープレイモデルのモニターションに対する批判も受けました。